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智能游戏AI从基础到实战教程 一-发动集体智慧开发游戏AI

大数据 智能游戏AI从基础到实战教程 发表于 2018-08-16 08:46:00 阅读632次


游戏AI这个词已经出现很多年了,一直以来大家所说的游戏AI跟如今火爆的人工智能没有半毛钱关系,我们姑且把它叫做传统游戏AI,这里的“AI"更多的是想表达一个角色,传统游戏AI的目标是模拟一个真实的任务角色,通过条件判断,实施真实的动作,做一些选择等复杂的东西,里面伴随着一些随机性,这样让人看起来活灵活现,仿佛对方是一个真人在操作,而我今天谈到的智能游戏AI是系统把真正的人工智能的东西融入到游戏世界里,相信第一个人工智能会诞生在游戏世界里。

《头号玩家》的启发

看过《头号玩家》的朋友们应该都记得在2045年虚拟现实技术和人工智能技术多么的强大,然而虚拟世界对现实世界的影响和冲击也是不容小觑的,万一哪天人工智能控制了人类就像智子控制了基础科学一样那该怎么办呢?当然这有些开脑洞了,言归正传,个人觉得第一个真正的人工智能应该会出现在虚拟世界里,那么最直接的虚拟世界就是游戏世界,而且是网络游戏。

 

这个系列的设计

最终目标:做一款简单有趣的小游戏,在游戏里加入人工智能算法,不断收集玩家的操作数据作为训练样本,利用集体智慧优化游戏中的AI,最终产生一个可以比拟真人的AI角色,这个AI角色作为玩家的伙伴,帮助玩家更容易获胜。

目标分解一——游戏部分:这款游戏需要两个人来共同操作,一个是你自己,另一个可以是另外一个人也可以是AI,只有两个人默契地合作才有可能获胜,游戏是关卡制,每一关都会增加难度,游戏越简单越好,因为我们是专业搞AI的不是搞游戏的,但是可玩性要足够强,便于传播。

目标分解二——AI部分:最初的AI角色因为没有经过训练会比较弱智,但是随着大量样本的录入,通过深度学习技术,它会越来越智能,最终甚至会比真人更厉害,和真人合作过不了的关卡,你和AI合作也许能通过。

针对以上目标,每有一点进展我都会以博客的形式分享出来,欢迎大家持续关注。

 

游戏玩法和题材募集

本人才疏学浅,针对上面所述的游戏需求没有太好的想法,希望发动集体的智慧,收集大家的点子,相信最终一定能有一个最佳方案,为了方便收集大家的想法,特地建了一个微信群,大家扫下方二维码加入,欢迎交流(二维码7天有效期,过期后我会再更新,请随时关注此博客)。

 

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